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    • [Flash] Flash入門:第十五章 綜合實(shí)例 日期:2012-06-13 16:08:25 點(diǎn)擊:141 好評(píng):0

      第十五章綜合實(shí)例 實(shí)例: 網(wǎng)上留言板 25分鐘 場(chǎng)景的應(yīng)用 1、基本操作 5分鐘 插入 重命名 場(chǎng)景編輯的轉(zhuǎn)換 2、action控制 10分鐘 使用gotoAndPlay(場(chǎng)景名稱,幀數(shù)) 3、實(shí)例:播放器 30分鐘 綜合實(shí)例 生日賀卡 一節(jié)課...

    • [Flash] Flash入門:第十四章 action以及發(fā)布設(shè)置 日期:2012-06-13 16:07:07 點(diǎn)擊:143 好評(píng):0

      第十四章 action以及發(fā)布設(shè)置 一、action 30分鐘 1、可以認(rèn)為控制flash動(dòng)畫播放的腳本語(yǔ)言 2、使動(dòng)畫更具有交互性 3、分類:幀動(dòng)作 對(duì)象動(dòng)作 4、操作: 手動(dòng)添加 利用面板自動(dòng)輸入 刪除 5、action具體應(yīng)用 幀語(yǔ)句 Play(); stop(); gotoAndPlay(); gotoAndSto...

    • [Flash] Flash入門:第十三章 聲音和視頻 日期:2012-06-13 16:06:19 點(diǎn)擊:103 好評(píng):0

      第十三章 聲音和視頻 一、聲音 20分鐘 支持的格式:*.mp3 *.wav 導(dǎo)入:ctrl+r 注:導(dǎo)入的聲音直接到庫(kù)中 如果不能導(dǎo)入,只能更換音頻文件(flash本身不具備修復(fù)功能) 屬性設(shè)置:效果 同步(事件和數(shù)據(jù)流) 重復(fù)或者是循環(huán) 實(shí)例:背景音樂(lè) 為歌曲添加歌詞 二...

    • [Flash] Flash入門:第十二章 影片剪輯和按鈕 日期:2012-06-13 16:05:52 點(diǎn)擊:156 好評(píng):0

      第十二章 影片剪輯和按鈕 一、按鈕 作用:制作網(wǎng)頁(yè)中的特效按鈕。 創(chuàng)建: ctrl+f8,選擇按鈕選項(xiàng);在編輯狀態(tài)下,有四個(gè)幀位分別為彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下、點(diǎn)擊。在四個(gè)幀位插入關(guān)鍵幀,設(shè)置不同的變化效果。 注:點(diǎn)擊是創(chuàng)建按鈕的有效感應(yīng)區(qū)域。 公共庫(kù)中的...

    • [Flash] Flash入門:第十一章 引導(dǎo)層 日期:2012-06-13 16:05:07 點(diǎn)擊:164 好評(píng):0

      第十一章 引導(dǎo)層 一、基本操作 1、定義: 制作引導(dǎo)動(dòng)畫使用的圖層 2、創(chuàng)建 制作補(bǔ)間動(dòng)畫,然后單擊圖層面板上的添加引導(dǎo)層按鈕,創(chuàng)建引導(dǎo)層;在引導(dǎo)層上繪制引導(dǎo)線;被引導(dǎo)層作動(dòng)畫。選中補(bǔ)間動(dòng)畫的第一幀,將其放置在引導(dǎo)線的一端,選中補(bǔ)間動(dòng)畫的最后一幀...

    • [Flash] Flash入門:第十章 遮罩層動(dòng)畫實(shí)例 日期:2012-06-13 16:04:38 點(diǎn)擊:232 好評(píng):0

      第十章 遮罩層動(dòng)畫實(shí)例 一、復(fù)雜實(shí)例 1、探照燈文字 15分鐘 新建兩個(gè)圖層,下面為文字,上面為遮罩層;令遮罩層上的物體運(yùn)動(dòng)。 2、動(dòng)態(tài)文字(遮罩層和被遮罩層都動(dòng)) 15分鐘 新建兩個(gè)圖層,文字在上方,在下面一層繪制菱形背景;將背景移動(dòng)到文字外面,制作...

    • [Flash] Flash入門:第九章 形變動(dòng)畫(形狀動(dòng)畫) 日期:2012-06-13 16:03:59 點(diǎn)擊:108 好評(píng):0

      第九章 形變動(dòng)畫(形狀動(dòng)畫) 1、基本概述 (1)、定義:通過(guò)兩個(gè)關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)物體本質(zhì)的變化 (2)、支持對(duì)象:原形;可同時(shí)創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象的變形 (3)、形狀提示符(ctrl+shift+h) 前提是做好了形變動(dòng)畫! 2、實(shí)例 1、彈球 2、文字漸變 3、風(fēng)吹草原 打開窗子的效果...

    • [Flash] Flash入門:第八章 位移動(dòng)畫 日期:2012-06-13 16:03:20 點(diǎn)擊:199 好評(píng):0

      第八章 位移動(dòng)畫 位移動(dòng)畫 1、概述 位移動(dòng)畫也是Flash中非常重要的表現(xiàn)手段之一。與形狀補(bǔ)間動(dòng)畫不同的是,位移動(dòng)畫的對(duì)象不能是矢量圖對(duì)象。如果矢量對(duì)象想?yún)⑴c位移動(dòng)畫,必須進(jìn)行轉(zhuǎn)換操作,如轉(zhuǎn)換為圖形、按鈕元件等。通過(guò)運(yùn)用位移動(dòng)畫,可以實(shí)現(xiàn)元件實(shí)例...

    • [Flash] Flash入門:第七章 逐幀動(dòng)畫 日期:2012-06-13 16:02:57 點(diǎn)擊:148 好評(píng):0

      第七章 逐幀動(dòng)畫 一、 Flash動(dòng)畫原理:1 就是一幅幅圖片通過(guò)連續(xù)播放形成動(dòng)感的視覺(jué)映像。 分類:逐幀動(dòng)畫 位移動(dòng)畫 形變動(dòng)畫 二、逐幀動(dòng)畫 1、定義: 在連續(xù)動(dòng)畫的相鄰兩幀中,畫面一般僅有微小的變化;每一幀都是關(guān)鍵幀;每幀畫面的制作。 2、特點(diǎn):支持全...

    • [Flash] Flash入門:第六章 時(shí)間軸特效 日期:2012-06-13 16:02:22 點(diǎn)擊:86 好評(píng):0

      第六章 時(shí)間軸特效 一、時(shí)間軸特效的作用: Flash包含預(yù)建的時(shí)間軸特效,可以通過(guò)執(zhí)行最少的步驟創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫?梢詫(duì)以下對(duì)象應(yīng)用時(shí)間軸特效: 1、文本 2、圖形,包括形狀、組合以及圖形元件 3、位圖圖像 4、按鈕原件 二、使用方法: 選擇要操作的對(duì)象,選...

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